在作品包装上,大家是不是总是把握不住其中的度,抓不住其中的关键点,导致千辛万苦设计出来的好作品毁于一旦。今天就继续给大家分享一些作品包装上的......
这里所说的设计指导原则指的是设计价值观和设计原则,用于为组件设计师提供组件设计的基本规范,指导组件的落地,并为解决具体设计问题指明方向。 ......
在 APP 应用的广阔领域中,尽管弹窗看似微不足道,但它在优化用户体验上肩负重任。凭借其直截了当且引人注目的特质,弹窗设计能即时抓住用户的视......
表格在 B 端设计中跟吃饭一样常见,哪哪都是它,只要 B 端产品还活着,就有它的身影,它必须依附表格而很好的活着,B 端产品就是为企业降本增......
付费弹窗是在线产品用来将其服务货币化并产生收入的系统。除非用户付费或订阅服务,否则会限制用户对产品的继续访问。换句话说,付费弹窗是一种被故意......
B 端产品围绕"增删改查显算传"七类功能实现业务逻辑的串联,当用户进入系统后,想要完成目标任务通常需要在导航中找菜单、在......
不讲智慧城市、数字孪生这种行业、可视要素跨度较大的,就在地图这一个领域,使用的图形种类和技术就有非常多,做法和知识点完全不同。只有先对它们做......
设计一个好的弹窗组件并不是一件容易的事情。需要考虑的因素很多,比如弹窗的类型、场景、功能、样式等等。同时,弹窗是一把双刃剑,用的好能使用户行......
全新的 UI3 界面整体的感觉是简化,减少了无用信息的出现,增加了编辑内容的空间,使你更沉浸的工作。视觉风格上利用卡片、纯白作为视觉核心,与......
此篇主要讨论的是大屏可视化动效设计,与应用于各种移动应用、网页、软件等用户界面设计中的纯 UI 动效在定义、应用场景、设计目的与原则以及技术......
前期搜集和参考大量行业内的活动玩法和创意思路,也通过过往活动的数据分析及效果,进行了拆解和分析得出,用户对于收集类的活动参与度都比较高,决定......
人工智能的不断发展给设计师打造更直观的用户界面创造了机会。基于文本的大型语言模型解锁了许多新的可能性,因此许多人认为从图形界面转向诸如聊天机......
对于初级阶段的设计师来说,区分设计的优劣确实是很重要的一件事,是一种专业素养的表现。但盯着做的不好的案例得劲薅,希望通过他们来进步的做法是低......
做了多年的运营活动设计,并不甘于继续浅浅的表面的认识了解 TA,想深入本质来挖掘其中奥秘。那么接下来,我们带着这个问题,一起回归活动本源,抽......
得益于 AI 技术的有力支撑,百度 APP 塑造出独特的互动彩蛋体验模式,大幅提升了用户参与度与社区凝聚力。早在 2023 年端午节时,我们......
HMI(Human Machine Interface )一般指的是人机交互,但是随着新能源汽车的发展,现在多被应用于汽车行业,是车辆驾驶员......
关于动效节奏的问题,有什么好的方法可以提供吗?这算一个常见疑问,我总结收到的问题反馈,基本都是「动画节奏应该怎么做呀」「做完的动效一卡一卡的......
调研专项从发起到完成历经了一个季度的时间,本文将主要记录我们对新领域 0-1 调研过程中遇到的问题以及思路的转变,同时向大家分享关于京东快递......
图标设计是 UI 设计中最入门也最基础的技能,但想要牢固的掌握这门技能并不容易。并且因为素材的普及,使得新手在前期学习过程中可以用素材完成界......
卡片设计是一种界面设计模式,其作用是使用卡片来作为界面信息展示的基本单元。卡片设计通过将信息分割成独立的、可管理的部分,使整个界面看起来更加......
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