本文总结了 120+ 设计原则、设计细节和设计经验的案例分析。案例内容涉及布局、图标、按钮、文本、配色、配图、规范、交互和设计经验等,目的是......
这篇文章的作者 Elizabeth Alli 研究了 200 多个案例之后,总结了一套新用户引导流程的设计要点,也非常值得看看。研究了200......
Zero-UI,也就是零用户界面,最近又悄悄地火了起来。事实上,它并不是一个新概念,大家熟悉的智能家居的语音交互,就是非常典型的例子。随着 ......
大部分设计离不开三个维度:配色、元素、排版,如果你参考一个设计,能够改变其中 2 到 3 个维度,那么你的设计就可以成为半原创或者原创,但如......
个人中心是我们 UI 设计师最常接触的页面触点之一,如果个人中心都做不好,那就没办法在 UI 岗位上混下去了,今天来看个人中心页面的案例,看......
在 UI 设计当中采用网格系统是相当普遍的存在,而 4px 网格则是其中的关键。但是即便如此,我们也在越来越多的优秀设计中,看到打破 4px......
设计师在 B 端项目的核心产出包括两个部分:交互设计和组件库,它们的深入定义都只能由设计师来完成。而我们今天的主题,就要围绕上周分享的组件库......
相信在我们日常的工作中,常会遇到一些问题需要「数据分析」的帮助:比如在进行方案设计时需要知道用户行为数据来辅助决策;再比如实验结束后,发现指......
准备 B 端作品集,只需要围绕项目输出即可。合适的项目数在 3-5 个,太少看起来不完整,太多准备压力过大,观看者也没耐心看下去。这就要设计......
需求沟通是设计师日常工作对接的第一环,好的需求沟通过程能够为设计过程进行提效,也能提前规避风险与了解各方预期。接下来为大家介绍需求沟通过程前......
UI 作品集是用于展示 UI 作品的包装合集,是设计师用于投递的 “简历”。即使是初学者也大多对作品集有所耳闻,只是对作品集具体的表现形式、......
AI 的出现,正在隐形地重构我们熟知的交互模式,推动着 UI 范式历史性地进化。但是,但是仅仅只在目前已有的 UI 上打 AI 补丁就够了吗......
今天从以下 4 个方面,为大家分享原子设计理论和中后台设计系统搭建的应用实践。搭建设计规范的意义分别站在整个产品设计研发流程中各个角色的不同......
设计感是一个比较含糊的名词,它是对设计专业性的评价。有设计感,就是设计出来的东西看起来专业,没设计感,就是设计的东西看起来简陋、业余。但要注......
文本输入框是一个非常常见的 UI 组件,但是很多文本输入字段本身其实是有数量限制的,在实际输入过程中,经常会碰到输入完了才提示字数超过限制的......
本文将分享我们对于"什么是好的设计组件"的看法,并给出一种搭建复杂组件的实用思路。我们还会从资产消费的角度,提供一些优化......
又是一篇彻底理清 UI/UX 设计中一个重要控件的文章,核心围绕着「工具提示」来进行。Saadia Minhas 的这篇文章写的相当详细,6......
在移动端项目中,如果要同时开发和上架 iOS、Android 系统,那么通常以 iOS 端的设计为标准来适配 Android 系统。仅面向 ......
侧边栏无疑是用户最重要的导航工具之一,作为设计师,我们的任务是帮助用户快速方便地访问关键功能,同时保持主工作区干净清爽。鉴于某些 APP 的......
从 UI 设计转向产品经理,首先要实现思维模式的重大转变。UI 设计师通常更关注界面的美观、交互的流畅性以及用户体验的细节,从像素和视觉效果......
新闻营销如何做?新闻营销的方式有哪些
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