系统可见性原则是尼尔森十大交互原则之一,是在日常设计工作中经常运用的原则之一,该原则主要包括三部分内容,即内容可见、状态可见、变化可见。那如......
API(Application Programming Interface)应用程序编程接口,指的是一套预先定义好的规则,它可以实现特定的功......
《超级转化率》一书的作者通过在 20 多个行业头部公司的项目实操中总结得出,用户购物的过程,一般分为“激发兴趣、建立信任、立即下单”三大阶段......
本文将文案设计的基础内容总结为三个关键部分:设计原则、通用要素和应用场景。通过这三个部分的综合运用,可以建立起科学化、规范化的文案设计基础准......
导航菜单在 B 端任意一个产品中都是不可缺少的,且每一个导航菜单的位置基本都是固定的。解决了用户“我在哪儿”“到哪儿去”的问题,并且引导用户......
百度极速版重新明确了产品定位,聚焦于下沉市场中的网赚敏感人群,通过任务激励的方式促进产品增长。设计也相应的从用户端产品体验设计转向任务激励设......
在互联网行业,竞品分析(Competitive analysis)是一个耳熟能详的词汇。但实际上,竞品分析一词最早起源于经济学领域,它是一种......
本文将深入探讨原子设计理论的核心概念和实践应用,从定义概要到实际案例,全面解析这一理论的内涵和价值。 原子设计理论起源于对设计系统化和......
本文旨在探讨在众多可能的改进中,哪些是可能有效提升核心业绩指标的?如何洞察并定位那些能够实质性提升关键指标的产品痛点和机会点并进行长期有效监......
UI/UX 设计师离不开产品体验和日常积累,善于发现才能积累更多设计灵感,基于优秀的案例分析和经验总结,才能助力设计思维的发散。...
导航的英文 navigation 源于 15-17 世纪的地理大发现时代,词源来自拉丁文 navis(船)+agare(引导) ,指引导船舶......
手势交互是一种更自然、直观的控制方式,可以提升用户的沉浸感和体验质量。其次,手势交互可以提供更丰富的输入方式,使用户能够以更灵活、多样的方式......
FEED 流已成为线上内容平台的标配,在某些层面上也有着负面的评价。作为设计师,我们该如何应对这一挑战?这篇来自国外体验设计专栏 UX Co......
本次给大家带来尼尔森十大原则的讲解,也叫用户体验十大原则、尼尔森的十大可用性原则。使用实际项目中的实例为大家演示, 项目均已上线,感兴趣的可......
由于在 UI/UX 领域当中,动效大都运用于转场和微交互当中,这类动效设计的设计也有很多讲究,这篇来自设计师 Dongkyu Lee 文章结......
伴随行业发展,越来越多企业在复杂业务场景中引入设计系统,对于建设一套成熟的设计系统,需要考虑三大模块:生产、消费、监测。本文结合百度搜索设计......
按钮几乎存在于每个界面元素中,也是交互中重要的元素。本篇文章我们将从以下四个方面(按钮的尺寸、按钮的颜色、常用的按钮样式、按钮上的文案)介绍......
消息通知和提醒作为系统与用户之间交流的窗口,在不同事件下用户都能感知与操作场景和紧急程度匹配的结果反馈或消息提示,做到合理有效的信息传达。一......
探讨 Web 端的交互创意形式,不讲如何制作交互动效,也不针对 B 端或功能型产品讲解。放眼过去大量同质化或跟风的网站风格,空有一副美观的皮......
新闻营销如何做?新闻营销的方式有哪些
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